
张诚忠
共31讲
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先导篇:为什么需要领导力
0:09:44

第一讲:什么叫游戏化思维?
0:04:18

第二讲:领导力的意识
0:14:27

第三讲:领导力是无限游戏
0:13:51

第四讲:游戏化设计:目标
0:15:33

第五讲:游戏化设计:规则
0:14:06

第六讲:游戏化设计:反馈
0:08:10

第七讲:游戏化设计: 晋级
0:11:01

第八讲:厘清自我关系
0:08:56

第九讲:厘清团队关系
0:11:06

第十讲:厘清工作关系
0:08:03

第十一讲:启动密码
0:18:09

第十二讲:启动策略(上)
0:15:50

第十三讲:启动策略(下)
0:17:34

第十四讲:赋予意义的工具
0:18:15

第十五讲:用目标管人
0:12:24

第十六讲:挑战性目标的工具
0:15:13

第十七讲:共同挑战现状
0:13:29

第十八讲:推动文化:战争启示录
0:16:19

第十九讲:推动方式:逢战必胜
0:13:48

第二十讲:推动方法:行动承诺
0:11:29

第二十一讲:驱动对象:关键人分析
0:12:18

第二十二讲:驱动策略:发掘触点
0:21:03

第二十三讲:驱动方式:获取反馈
0:14:40

第二十四讲:驱动方法:给予反馈
0:06:09

第二十五讲:工具:正反馈
0:11:00

第二十六讲:工具:负反馈
0:16:05

第二十七讲:有效复盘
0:10:19

第二十八讲:团队复盘
0:10:35

第二十九讲:个人复盘
0:16:28

第三十讲:共好氛围
0:12:12